La perte de paquets se produit lorsqu'un ou plusieurs paquets de données transitant par un réseau informatique n'arrivent pas à destination. La perte de paquets est causée soit par des erreurs de transmission de données, généralement sur des réseaux sans fil [1],[2] soit par une congestion du réseau[3]. La perte de paquets est mesurée en pourcentage des paquets perdus par rapport aux paquets envoyés.
Le protocole de transmission de données informatiques (TCP en anglais) détecte la perte de paquets et effectue des retransmissions pour assurer une messagerie fiable. La perte de paquets dans une connexion TCP est également utilisée pour éviter la congestion et produit ainsi un débit intentionnellement réduit pour la connexion.
Dans les médias en streaming et les applications de jeux en ligne, la perte de paquets peut affecter la qualité d'expérience (QoE) d'un utilisateur.